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java 클래스2

Java 객체, 클래스, 인스턴스: 객체지향 프로그래밍의 핵심 개념 자바는 객체지향 프로그래밍 언어로서, 객체, 클래스, 인스턴스는 자바 개발에서 가장 핵심적인 개념입니다. 자바의 객체, 클래스, 인스턴스에 대해 알아보겠습니다. 객체 (Object) 객체는 소프트웨어의 세계에서 실제로 존재하는 것을 표현하는 개념입니다. 예를 들어, 자동차, 동물, 사람 등은 모두 객체로 표현할 수 있습니다. 객체는 상태(state)와 행위(behavior)로 구성됩니다. 상태는 객체의 속성이나 데이터를 나타내고, 행위는 객체가 수행할 수 있는 동작이나 메서드를 나타냅니다. 객체는 클래스를 통해 생성됩니다. 클래스 (Class) 클래스는 객체의 설계도 또는 템플릿으로서, 객체를 생성하기 위한 필드와 메서드의 집합입니다. 클래스는 객체의 공통된 속성과 동작을 정의하며, 객체를 생성하기 위한.. 2023. 6. 7.
Java 클래스 - 객체 지향 프로그래밍의 핵심 자바는 객체 지향 프로그래밍 언어로서 클래스(class)를 중심으로 프로그램을 구성합니다. 클래스는 객체의 설계도 혹은 틀로, 객체들의 속성과 동작을 정의하는 역할을 합니다. 자바 클래스에 대해 알아보고, 클래스의 구성 요소와 활용 방법에 대해 알아보겠습니다. 클래스의 구성 요소 자바 클래스는 다음과 같은 구성 요소들로 이루어집니다. 클래스 이름: 클래스를 식별하는 이름으로, 대문자로 시작하는 이름을 사용합니다. 멤버 변수: 클래스 내부에 선언된 변수로, 객체의 속성을 나타냅니다. 메서드: 클래스 내부에 선언된 함수로, 객체의 동작을 정의하고 구현합니다. 생성자: 객체를 생성할 때 호출되는 특별한 메서드로, 객체의 초기화를 담당합니다. 접근 제어자: 멤버 변수와 메서드에 적용되어 외부에서의 접근을 제어합.. 2023. 6. 6.