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IT/java34

자바(Java) 문자열 Java에서 문자열은 텍스트 데이터를 다루는 데 사용되는 중요한 데이터 유형입니다. 문자열은 문자의 시퀀스로 이루어져 있으며, Java에서는 String 클래스를 사용하여 문자열을 표현하고 처리할 수 있습니다. Java 문자열에 대해 자세히 알아보고, 예시를 통해 설명하겠습니다. 문자열 생성 Java에서 문자열을 생성하는 방법은 여러 가지가 있습니다. 리터럴: 문자열 리터럴은 큰따옴표(")로 감싸여 있습니다. 예를 들어, "Hello, World!"는 문자열 리터럴입니다. new 키워드: new 키워드를 사용하여 String 클래스의 인스턴스를 생성할 수도 있습니다. 예를 들어, String str = new String("Hello");와 같이 문자열을 생성할 수 있습니다. 문자열 연산 Java에서 문.. 2023. 6. 8.
자바(Java) 예외 처리 Java에서는 예외(exception) 처리를 통해 프로그램의 오류 상황을 다룰 수 있습니다. 예외는 실행 중 발생하는 예기치 않은 상황으로, 이를 처리하지 않으면 프로그램이 비정상적으로 종료될 수 있습니다. Java의 예외 처리에 대해 알아보고, 예시를 통해 설명하겠습니다. 예외 처리 방법 Java에서 예외 처리를 위해 다음과 같은 방법을 사용할 수 있습니다. try-catch 문: 예외가 발생할 수 있는 코드 블록을 try 블록으로 감싸고, 예외를 처리하는 코드를 catch 블록에 작성합니다. throws 키워드: 메서드 선언에서 예외를 던지고 호출한 곳에서 예외를 처리하도록 요구할 수 있습니다. finally 블록: 예외 발생 여부와 관계없이 항상 실행되는 코드 블록으로, 리소스 해제 등의 정리 작.. 2023. 6. 8.
자바(Java) 일반 제어자 Java에서는 일반 제어자(non-access modifier)를 사용하여 클래스, 변수, 메서드 등의 특성을 조정할 수 있습니다. 일반 제어자는 코드의 동작 방식을 세밀하게 제어하고 클래스의 상태를 변경하는 데 사용됩니다. Java의 일반 제어자에 대해 자세히 알아보고, 예시를 통해 설명하겠습니다. 일반 제어자의 종류 Java에서는 다음과 같은 일반 제어자를 제공합니다. static: 정적 멤버로 선언되며, 클래스 수준의 멤버로 인스턴스와 관계없이 사용됩니다. final: 변경할 수 없는 상수로 선언되며, 변수, 메서드 또는 클래스에 적용될 수 있습니다. abstract: 구현을 갖지 않는 추상 클래스나 메서드로 선언되며, 서브클래스에서 구현이 필요합니다. synchronized: 동시에 실행되는 여러.. 2023. 6. 8.
자바(Java) 접근 제어자 Java에서는 접근 제어자(access modifier)를 사용하여 클래스, 변수, 메서드 등의 접근 범위를 제한할 수 있습니다. 접근 제어자는 코드의 캡슐화(encapsulation)와 정보 은닉(information hiding)을 가능하게 하며, 코드의 안정성과 유지보수성을 향상시킵니다. Java의 접근 제어자에 대해 자세히 알아보고, 예시를 통해 설명하겠습니다. 접근 제어자의 종류 Java에서는 다음과 같은 접근 제어자를 제공합니다. public: 어떤 클래스에서든 접근 가능합니다. private: 동일 클래스 내에서만 접근 가능합니다. protected: 동일 패키지 또는 서브클래스에서 접근 가능합니다. (default): 동일 패키지 내에서만 접근 가능합니다. 예시를 통한 설명 다음은 예시를 .. 2023. 6. 8.
자바(Java) 패키지 Java는 객체지향 프로그래밍 언어로, 큰 규모의 프로젝트에서 코드를 모듈화하고 구조화하기 위해 패키지 개념을 제공합니다. 패키지는 관련된 클래스, 인터페이스 및 리소스를 그룹화하여 코드의 가독성과 유지보수성을 향상시킵니다. Java 패키지에 대해 자세히 알아보고, 예시를 통해 설명하겠습니다. 패키지의 개념 패키지는 서로 연관된 클래스들을 그룹화하여 네임스페이스를 제공하는 개념입니다. 패키지는 계층적인 구조를 가지며, 클래스의 실제 위치를 명시하는 데 사용됩니다. 이를 통해 클래스 이름의 충돌을 방지하고, 코드의 가독성을 높이는 데 도움이 됩니다. 패키지는 package 키워드를 사용하여 클래스의 상단에 선언됩니다. 패키지 선언은 클래스가 속한 패키지를 지정하며, 패키지 이름은 일반적으로 도메인을 역순으.. 2023. 6. 8.
자바 추상클래스와 인터페이스: 다형성을 위한 핵심 도구들 자바는 추상클래스와 인터페이스라는 기능을 제공하여 다형성을 구현할 수 있도록 합니다. 추상클래스와 인터페이스는 객체지향 프로그래밍에서 중요한 역할을 수행하며, 이 두 가지 개념에 대해 자세히 알아보고 예제를 통해 설명하겠습니다. 추상클래스 (Abstract Class) 추상클래스는 실체 클래스의 공통된 특성을 추상화하여 정의한 클래스입니다. 추상클래스는 직접 인스턴스화할 수 없고, 상속을 통해 자식 클래스에서 구체화됩니다. 추상클래스는 추상 메서드와 일반 메서드를 포함할 수 있으며, 추상 메서드는 자식 클래스에서 반드시 구현되어야 합니다. 다음은 추상클래스의 예시입니다. abstract class Shape { protected int width; protected int height; public Sh.. 2023. 6. 7.
자바 상속과 오버라이딩: 객체지향 프로그래밍의 핵심 자바는 객체지향 프로그래밍 언어로서 상속과 오버라이딩이라는 중요한 개념을 제공합니다. 상속은 클래스들 간의 계층적인 관계를 형성하고, 오버라이딩은 부모 클래스의 메서드를 자식 클래스에서 재정의하는 기능입니다. 자바의 상속과 오버라이딩에 대해 자세히 알아보고, 예제를 통해 설명하겠습니다. 상속 (Inheritance) 상속은 클래스들 간에 부모-자식 관계를 형성하여 코드의 재사용성과 구조화를 도와줍니다. 자식 클래스는 부모 클래스의 속성과 메서드를 상속받아 사용할 수 있으며, 새로운 속성과 메서드를 추가할 수도 있습니다. 이를 통해 코드의 중복을 피하고 유지보수를 간편하게 할 수 있습니다. 다음은 상속의 예시입니다. class Animal { protected String name; public Anima.. 2023. 6. 7.
Java 객체, 클래스, 인스턴스: 객체지향 프로그래밍의 핵심 개념 자바는 객체지향 프로그래밍 언어로서, 객체, 클래스, 인스턴스는 자바 개발에서 가장 핵심적인 개념입니다. 자바의 객체, 클래스, 인스턴스에 대해 알아보겠습니다. 객체 (Object) 객체는 소프트웨어의 세계에서 실제로 존재하는 것을 표현하는 개념입니다. 예를 들어, 자동차, 동물, 사람 등은 모두 객체로 표현할 수 있습니다. 객체는 상태(state)와 행위(behavior)로 구성됩니다. 상태는 객체의 속성이나 데이터를 나타내고, 행위는 객체가 수행할 수 있는 동작이나 메서드를 나타냅니다. 객체는 클래스를 통해 생성됩니다. 클래스 (Class) 클래스는 객체의 설계도 또는 템플릿으로서, 객체를 생성하기 위한 필드와 메서드의 집합입니다. 클래스는 객체의 공통된 속성과 동작을 정의하며, 객체를 생성하기 위한.. 2023. 6. 7.