IT875 Unity 단축키: 게임 개발을 더욱 효율적으로! 게임 개발은 창의성과 노력이 가미된 결과물을 만들어내는 과정입니다. 그 중에서도 Unity는 많은 개발자들이 선호하는 게임 개발 엔진 중 하나입니다. Unity를 더욱 효율적으로 사용하기 위해 반드시 알아두어야 하는 것이 바로 Unity 단축키입니다. Unity 단축키의 중요성과 다양한 활용법을 살펴보겠습니다. Unity 단축키 소개 1. 씬 뷰 및 게임 뷰 Ctrl + 1~9: 씬 뷰 또는 게임 뷰로 빠르게 전환합니다. Alt + Shift + F: 현재 선택한 객체를 프레임에 맞게 확대합니다. F: 선택한 객체나 씬을 화면에 맞게 프레임합니다. 2. 오브젝트 선택 및 조작 Ctrl + D: 선택한 오브젝트를 복제합니다. Ctrl + Z: 최근에 한 작업을 취소합니다. Ctrl + Shift + Z: .. 2023. 8. 10. 맥북 단축키: 생산성을 극대화하는 비밀 무기 맥북을 사용하면서 효율적으로 작업하고 싶다면, 맥북의 다양한 단축키를 잘 활용하는 것이 중요합니다. 맥북의 주요 단축키를 소개하고, 어떻게 이를 활용하여 생산성을 극대화할 수 있는지 알아보겠습니다. 맥북 단축키 소개 1. 기본 단축키 Cmd (⌘) + C: 복사 Cmd (⌘) + V: 붙여넣기 Cmd (⌘) + X: 잘라내기 Cmd (⌘) + Z: 실행 취소 Cmd (⌘) + Shift + Z: 다시 실행 Cmd (⌘) + S: 저장 2. 창 관리 단축키 Cmd (⌘) + N: 새 창 열기 Cmd (⌘) + W: 현재 창 닫기 Cmd (⌘) + Tab: 다른 앱으로 전환 Cmd (⌘) + `: 같은 앱 내 창 전환 3. 검색 및 런칭 단축키 Cmd (⌘) + Space: Spotlight 검색 열기 Cm.. 2023. 8. 10. DFS와 BFS의 차이점 DFS와 BFS는 그래프 탐색 알고리즘 중 두 가지 주요한 방법입니다. 이 두 알고리즘은 그래프 내의 노드와 엣지를 탐색하는 데 사용되며, 각자의 특징과 장단점이 있습니다. DFS (깊이 우선 탐색) 1. 개요 DFS는 그래프 탐색을 수행하는 한 가지 방법으로, 더 깊은 노드로 들어가면서 탐색을 진행하는 방식입니다. 시작 노드에서 출발하여 한 경로를 끝까지 탐색한 후, 해당 경로의 모든 노드를 탐색합니다. 그 후, 다음 경로로 이동하여 다시 탐색을 진행합니다. 2. 특징 스택(Stack)이나 재귀(Recursion)를 이용하여 구현할 수 있습니다. 경로의 끝까지 탐색하고, 더 이상 탐색할 곳이 없으면 되돌아와 다음 경로를 탐색합니다. 깊은 경로에 먼저 도달하므로, 깊이 우선적으로 탐색됩니다. 3. 예시 .. 2023. 8. 10. C++ 클래스 템플릿 특수화: 유연한 프로그래밍의 귀재 우리는 프로그래밍을 하면서 다양한 자료형에 대한 클래스를 만들고 활용하는 경우가 많습니다. 하지만 때로는 특정 자료형에 대해 특별한 동작을 정의하고자 할 때가 있습니다. 이럴 때 C++에서는 **클래스 템플릿 특수화(Class Template Specialization)를 사용하여 특정 자료형에 대한 독자적인 구현을 제공할 수 있습니다. 클래스 템플릿 특수화란? 클래스 템플릿 특수화는 특정 자료형에 대해 원래 템플릿 클래스의 동작을 재정의하는 것을 의미합니다. 이를 통해 특정 자료형에 대한 독립적인 처리를 할 수 있으며, 코드의 효율성과 가독성을 높일 수 있습니다. 클래스 템플릿 특수화의 구문 클래스 템플릿 특수화는 다음과 같이 정의됩니다. template class ClassName { // 특수화된 .. 2023. 8. 10. C++ 템플릿 클래스: 유연한 객체지향 프로그래밍의 핵심 컴퓨터 프로그래밍은 점점 복잡성이 증가하면서 유지보수 가능한 코드를 작성하는 것이 중요해졌습니다. 특히 C++ 언어에서는 객체지향 프로그래밍의 원리를 활용하여 유연하고 재사용 가능한 코드를 작성하는 것이 요구됩니다. 이를 위해 C++에서 제공하는 템플릿 클래스(Template Class)는 강력한 도구로서 다양한 자료형에 대해 일반화된 클래스를 정의하고 객체를 생성할 수 있는 방법을 제공합니다. 템플릿 클래스란? 템플릿 클래스는 클래스의 일반적인 형식을 정의하고, 이를 기반으로 다양한 자료형에 대한 클래스를 생성하는 C++의 기능입니다. 클래스 멤버 변수와 함수를 일반화하여 코드의 중복을 줄이고, 자료형에 독립적인 클래스를 만들 수 있습니다. 템플릿 클래스의 구문 템플릿 클래스는 다음과 같이 정의됩니다... 2023. 8. 10. C++ 함수템플릿: 유연한 코드 작성을 위한 마법의 도구 컴퓨터 프로그래밍은 끊임없는 혁신과 발전을 거듭하며, 프로그래머들은 효율적이고 유지보수가 용이한 코드를 작성하기 위해 다양한 방법을 모색합니다. 이 중에서도 C++ 프로그래밍 언어에서 주목할 만한 도구 중 하나가 바로 함수템플릿(Function Template)입니다. 함수템플릿은 C++ 개발자들에게 유연하고 재사용 가능한 코드를 작성할 수 있는 강력한 도구를 제공합니다. C++ 함수템플릿에 대해 자세히 알아보고, 실제 활용 사례와 장점을 살펴보겠습니다. 함수템플릿이란? 함수템플릿은 함수의 일반적인 형식을 정의하고, 이를 기반으로 실제 함수를 생성하는 C++의 기능입니다. 쉽게 말해, 함수템플릿은 서로 다른 자료형에 대해 동일한 작업을 수행하는 함수를 템플릿 형태로 정의하여 코드의 중복을 줄여줍니다. 함.. 2023. 8. 10. C++ 템플릿: 코드 재사용의 마법 컴퓨터 프로그래밍의 세계에서, 코드의 재사용은 가장 중요한 원칙 중 하나입니다. 반복되는 작업을 최소화하고 효율적으로 프로그램을 개발하기 위해서는 코드를 재활용할 수 있는 기능이 필요합니다. C++ 언어에서 이러한 목적을 위해 사용되는 강력한 도구 중 하나가 바로 "템플릿"입니다. C++ 템플릿의 개념, 사용법, 장점 및 주의사항에 대해 자세히 알아보겠습니다. 템플릿이란 무엇인가요? 템플릿은 C++ 언어에서 제공하는 일종의 코드 생성 기술입니다. 이를 통해 사용자는 자신만의 제네릭한 데이터 형식을 정의하거나, 함수와 클래스를 생성할 수 있습니다. 간단히 말해, 템플릿은 여러 상황에서 재사용 가능한 코드의 틀을 만들어줍니다. 특히 컨테이너 클래스나 정렬 함수 등에서 효과적으로 사용됩니다. 템플릿의 종류 C.. 2023. 8. 10. C++ String 클래스: 문자열 처리의 효율적 도구 C++ 언어는 문자열을 효율적으로 처리하기 위해 내장된 string 클래스를 제공합니다. 이 클래스는 문자열을 다루는 데 필요한 다양한 기능을 제공하여 개발자들이 편리하게 문자열을 다룰 수 있도록 도와줍니다. C++의 string 클래스에 대해 자세히 알아보겠습니다. 1. string 클래스란? string 클래스는 C++ 표준 라이브러리에 포함된 문자열을 다루는 데 사용되는 클래스입니다. 이 클래스는 문자열을 동적으로 관리하며 필요한 작업을 수행할 수 있는 다양한 함수와 연산자를 제공합니다. 2. string 클래스의 주요 기능 string 클래스는 다음과 같은 주요 기능을 제공합니다. 문자열 생성 및 초기화 문자열 길이 계산 문자열 연결 및 분할 문자열 비교 및 검색 서브 문자열 추출 문자열 변경 및.. 2023. 8. 9. 이전 1 ··· 43 44 45 46 47 48 49 ··· 110 다음